Facebook compró este año a Oculus VR, la empresa de gafas de realidad
virtual, por 2.000 millones de dólares y espera que en los próximos años este
tipo de dispositivos ganen popularidad.
Su consejero delegado, Mark Zuckerberg explicó que los más probable
es que a esta tecnología le cueste un poco más de tiempo en convertirse en una fuerza de mercado que
pueda representar una «nueva plataforma de computación», algo que solo pasa
cada diez o quince años.
«Oculus necesita alcanzar una gran escala,
vender de 50 a
100 millones de
unidades antes
de que realmente se conviertan en una cosa muy significativa como una plataforma de computación»,
dijo Zuckerberg ante los analistas.
Aunque Oculus ya ha distribuido cerca de 100.000 gafas de realidad virtual en todo el mundo, Zuckerberg considera
que no será hasta un par de años que empiece la
interacción real con el consumidor.
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